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CG&VFX 프로젝트

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국가직무능력표준(NCS)은 무엇인가요?

국가직무능력표준(NCS, National Competency Standards)은 산업현장에서 직무를 수행하기 위해 요구되는 지식·기술·태도 등의 내용을 국가가 체계화한 것입니다.

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입체영상CG & VFX프로젝트



영화나 광고(CF)등에서 주로 사용하는 CG기술을 학습하여 VFX관련 입체영상을 제작을 목표로 한다.
기존의 CG기술을 뛰어 넘어 할리우드 등의 주류 VFX 스튜디오들이 사용하고 있는 CG실무 기술을 습득하고 이러한 기술을 이용하여 직접적인 영상을 제작하는 것을 목표로 한다.
3D 애니메이션 및 방송영상 관련 포트폴리오제작을 통해 영상관련 업체로의 취업을 목표로 한다.

강의대상
  • 3D애니메이션
  • 3D게임
  • 웹 3D
  • VFX를 위한 기초
입체영상cg & vfx프로젝트
주제 소주제 주요내용 훈련시간
프로젝트 기획 프리프로덕션(pre production) 과정
1. 기초 스토리의 구성과 포트폴리오에 적합한 작품의 스토리 개발
2. 캐릭터와 배경 소도구 등의 디자인 개발
3. cg vfx를 위한 스토리 보드의 제작과 수정
4. cg vfx의 lib(image based light)제작을 위한 hdr(high dynamic range)이미지 제작기술 학습과 자료 수집
1. 스토리의 갈등과 결말의 기본 구조를 이해하고 제한된 시간과 교육생의 능력에 적합한 포트폴리오의 스토리의 개발
2. 디자인의 계획과 작품을 위한 현실적 대처 방법으로 디자인 모방 등을 통해 작품에 특성에 어울리는 디자인 개발
3. 마야의 카메라 시퀀셜(camera sequncal)을 활용한 cg영상의 러프 콘티 제작과 편집
4. 다양한 컨디션을 고려한 hdr이미지 촬영의 기초 지식과 장비의 활용 pt gui를 활용한 hdr이미지 제작 기술 습득
15h
작품의 메인프로덕션 제작(main production) cg 캐릭터, 배경 모델의 제작
1. cg 폴리곤 모델의 제작
2. cg 모델의 텍스쳐링(texturing)
3. cg용소들의 정체성을 보여 주는 룩 (look) 의 개발
4. 캐릭터 등 cg요소들의 리깅 (rigging)
1. 캐릭터와 배경 등의 cg폴리곤 모델제작과 블렌드쉐입(blend shape), uv편지
2. 멘탈레이 쉐이더(mental ray shader)와 마야의 기본 쉐이더를 활용한 쉐이딩과 텍스쳐링. 포토샵의 3d페이트 기능을 활용한 텍스쳐의 시작
3. 노말 맵과 디스플레이스먼트 맵 (normal, displacement map)등을 제작 하고 캐릭터 등에 적용테스트 렌더링(test rendering) 하여 풍부한 look 개발
4. 멜(mel) 스크립을 이용한 캐릭터의 리깅(rigging)과 소도구들의 리깅(rigging). 필요에 따른 custom rigging 제작
27h
작품의 메인프로덕션 제작(main production) 영상의 촬영. 카메라 tracking
1. cg와 합성되는 영상의 촬영과 편집
2. 3d 카메라 트렉킹과 오브젝트 트렉킹
3. 실사 촬영의 라이팅(lighting)매치와 트렉킹(tracking) 영상의 테스트와 수정
1. 촬영의 기초 지식과 렌즈의 활용 dof(depth of field)의 이해와 cg영상과의 합성을 위한 촬영 조건 학습
2. 실사 촬영 카메라의 애니메이션과 캐릭터의 움직임 등을 cg 공간으로 적용, 실사 촬영과 cg카메라 매칭 작업 수행
3. 촬영 현장의 파노라믹 hdr 이미지 제작과 ibl적용을 통한 라이팅 매칭 테스트 작업과 수정
15h
작품의 메인프로덕션 제작(main production) cg 캐릭터 혹은 소도구(props)의 장면 구성과 애니메이션 제작
1. 각각의 장면(scenes) 구성과 레이아웃( layout) 제작
2. 캐릭터의구체적 애니메이션의 제작
3. 장면의 애니메이션 소스 활용과 수정과 완성
1. 카메라의 위치와 각도 렌지의 크기, 캐릭터의 이동 경로 등을 파악 할 수 있는 레이아웃(layout)영상의 제작
2. 각각의 장면 제작 의도에 부합하는 캐릭터의 움직임 배경의 위치 등의 애니메이션을 제작. 콘스트레인 등 다양한 애니메이션 기법을 활용
3. 마야의 human ik를 이용한 모션 캡쳐 데이터의 활용. 앞 뒤 장면의 연결성(hook up)확인과 캐릭터 애니메이션 수정.
15h
작품의 메인프로덕션 제작(main production) cg 영상의 라이팅과 렌더링(lighting, rendering) 제작 과정 수행
1. 각 장면의 라이팅 셋업(lighting setup)과 테스트 렌더링(test rendering)
2. 각 장면의 렌더페스(render pass)를 이용한 렌더링(rendering)작업 수행
3. 각 장면의 라이팅 (lighting)연결성의 확인과 수정
1. mental ray를 이용한 각 장면의 사실적인 라이팅 셋업(lighting setup). ibl셋업과 volum light등의 다양한 라이팅 활용
2. 네트워크 렌더링(network rendering)을 활용 효과적으로 렌더링 작업 수행. 렌더페스(render pass) 이미지들의 효과적 디렉토리 구조 구성과 자료관리
3. 앞 뒤 장면의 라이팅 연결성(hook up)확인과 라이팅의 보정과 수정.
21h
작품의 포스트 프로덕션 (post production) 수행 cg영상과 실사 영상의 합성과 효과 작업
1. 작품에 필용한 자연 현상(폭파, 불등)의 vfx효과 제작
2. 실사 영상과 cg영상의 합성
3. 영상의 편집과 타이틀, 사운드 효과 제작
4. 최종 영상의 완성과 크리틱
1. 마야의 플루이드(fluid) 엔파티클(nparticle)등 다이나믹스(dynamics)를 활용 장면에 적합한 다양한 효과 제작
2. 노드 베이스 (nod based) 혹은 레이어 베이스 (layer based)합성 소프트웨어를 활용한 cg영상의 합성
3. 프리미어 등을 활용한 영상의 합성과 사운드 효과 제작과 완성
4. 작품 평을 통한 앞으로의 과제와 목표 제시
27h
  • 김장훈
  • 강미진
  • 김동완
  • 노상범
  • 유승길
  • 백창열
  • 박재찬
  • 이문주
  • 전훈석
  • 김기봉
  • 권순목
  • 장동준
  • 박병찬
김장훈
  • 김장훈
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강사
  • 전) 메카디자인 디자이너
  • 전) 매크로영상기술 선임연구원(디자인팀장)
  • 전) 휴트로 선임연구원(디자인팀장)
  • 전) 가천의과대학원 영상의학과 강사
  • PROJECT
  • (주)휴트로 Settop Box 제품디자인 및
    GUI작업 홍보용 영상작업
  • (주)휴트로 브로슈어,카달로그 작업
  • (주)예성 IPTV용 GUI 작업
  • 매크로영상기술 홍보용 브로슈어,
    카달로그, 홈페이지 작업, 홍보용 영상작업
  • 매크로영상기술 Settop Box 제품디자인 및 GUI작업
  • KT&;G 홍보용 POP 작업
  • BAT(던힐) 홍보용 POP 작업
  • 필립모리스 홍보용 POP 작업
  • 분당 삼성플라자 투시도 작업
  • 모토로라 홍보용 CD 및 홍보용 영상작업
  • 해태건설 홍보용 VR 모델하우스 및
    홍보용 영상작업
  • 대림건설 브로슈어, 카달로그 작업
  • 쉐이드 집필(ATC협회)
  • 일렉트릭이미지 집필(진솔출판사)
강미진
  • 강미진
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강사
  • 전) Ark media (3D Team )
  • 전) Blue Space (3D Team )
  • 전) D.O PostProduction(VFX Team)
  • 전) INDIVIDUAL
  • 전) Creative Visual Studio(3D Team )
  • 3D artist (Freelancer)
  • PROJECT
  • KT Olleh (케이티 올레)광고영상
  • GS_Shop 광고영상제작
  • Hite Jinro (하이트 진로) 광고/프로모션 영상 제작
  • KCC 광고영상 제작
  • Lotte/광고/프로모션제작
  • Lotte 멤버스/광고,프로모션제작
  • Qone/광고영상 제작
  • Rinnai/광고영상제작
  • Salewa/광고영상 제작
  • SKncar/광고영상 제작
  • Threeful City/광고영상 제작
  • U_Plus/광고영상 제작
  • Xii (자이)/광고,프로모션제작
  • NCIA 프로모션 영상 제작
  • Yamaha /광고프로모션 제작
  • 올림푸스 / 광고 제작
  • 제니하우스/홍보영상 제작
  • 케리비안베이/ 광고영상 제작
  • 뉴트로지나/광고영상 제작
  • Gmarket/광고영상 제작
  • TV/CF 프로모션 영상제작
김동완
  • 김동완
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강남캠퍼스 강사
  • 전) 에이알맥스:3D 모델러, 렌더러
  • 전) Wood & Space:3D 모델러, 렌더러
  • 전) 씨티이안:3D 모델러, 렌더러
  • 전) 퍼블릭 디자인 센터:3D 팀
  • 전) 선진플러스:3D 모델러
  • 전) LIME DESIGN:3D 모델러, 렌더러
  • 전) AliceFX:3D 모델러, FX
  • 전) 동우애니메이션:FX
  • PROJECT
  • SICAF EXPO 전시 3D
  • 천녀유혼
  • 시체가 돌아왔다
  • 바스타드 애니 영상
  • 손호영 뮤직비디오 ―예쁘고미웠다
    Hyundai Avante 홍보영상
  • Hyundai 그랜져HG 홍보영상
  • ‘삼성전자’ 모바일 카달로그 제작
  • DYMOS 홍보 영상
  • 포스코 홍보영상
  • 카봇 –; FX
노상범
  • 노상범
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강남캠퍼스 강사
  • 전) 위메이드 엔터테인먼트 그래픽 파트장.
  • 전) 한빛/T3 엔터테인먼트 그래픽 팀장
  • PROJECT
  • 위메이드 창천 프로젝트 캐릭터 파트장
  • 위메이드 창천2 (천룡기) 프로젝트 캐릭터 파트장
  • 한빛/T3 C―프로젝트 , 에이카 , N―프로젝트 그래픽 팀장
  • 위메이드 OM―프로젝트 그래픽 파트장
  • 아웃소싱 프리랜서 (프로젝트 아트 디렉팅 및 리소스 제작.)
유승길
  • 유승길
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강남캠퍼스 강사
  • 전) 바오 디자인 (3D team)
  • 전) 모카픽쳐스 (3D team)
백창열
  • 백창열
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강남캠퍼스 강사
  • 전) 주)넷파워 정보통신 PD
  • 전) 모픽스 모션그래픽 디자이너
  • 전) 키네이미지 모션그래픽 디자이너
  • 전) 안양대학교 디지털 미디어 학과 강사
  • 전) 인천 전문대학교 애니메이션학과 강사
  • 전) 한국폴리텍iv대학 강사
  • 전) 인덕대학 강사
  • 전) 강원대학 영상강사
  • PROJECT
  • 2010 함양군 홍보영상제작
  • 2008 베스킨라빈스31프로모션영상참여
  • 2007 양주시 홍보영상제작
  • 2006 코메디TV CHANNEL ID 제작
  • 2002 아이비샛 기업홍보영상제작
박재찬
  • 박재찬
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강남캠퍼스 강사
  • 전) 주식회사 베라 기획 / 연출 / VJ, 영상감독
  • PROJECT
  • 2015, 2016 EBS 스페이스 공감 올해의 헬로루키 VJ
  • 2014, 2015, 2016 Ultra Music Festival Korea Techno Zone VJ
  • 2014 디지털 싱글앨범 [로케트] MV Edit,Producer
  • 2014 club WOMB in Tokyo Arpa Showcase 15 [Recondite] After Movie 잔나비(Jannabi)
  • 2014, 2015, 2016 하이네켄 5tardium Main Stage VJ
  • 2012 Seoul Electronic Music Festival VJ
  • 2011 ~ 2015 Global Gathering Korea Main Stage VJ
  • 2011 ~ 2016 남이섬 Rainbow Festival Main Stage VJ
  • 2011 Grand Mint Festival Club Midnight Sunset Stage VJ
이문주
  • 이문주
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강남캠퍼스 강사
  • 전) 싸우스퍼 CG팀
  • 전) 엘리엇 CG팀
  • 홍익대학교 애니메이션 전공 휴학중
  • PROJECT
  • 2017 쌍용 자동차 페이스북 홍보영상
  • 2013 LG G2 뉴욕 프리젠테이션 소스영상
  • 2011 LG LTE 핸드폰 광고영상
  • 2011 삼성TV 광고영상
  • 2011 고래밥 중국버젼 광고영상
  • 영상
  • 2011 삼성 에어컨 큐브, 연아편 광고
  • 2010 LG사운드바 광고영상
  • 2010 LG생활가전 마리나베이 홍보영상
  • 2010 현대자동차 벨로스터 광고영상
  • 광고영상
  • 2010 현대카드 Zero, 카드트리
  • 2010 Sens9 노트북 광고영상
  • 2010 넥슨(카운터스트라이크, 버블파이터, 카트라이더, 던전&;파이터)시네마틱 제작
전훈석
  • 전훈석
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강남캠퍼스 강사
  • 전) 초,중등교사 정보화 교육연수(웹 디자인)강의
  • 전) 문화체육관광부, 한국방송영상산업진흥원 주관 제2차 동영상교육 영상편집 강의
  • 전) 서울과학기술대 디자인학부 애프터이펙트 특강
  • 한국방송통신대학교 미디어영상학과 졸업
  • PROJECT
  • 2010 SCA 아카데미 홍보영상 제작
  • 2006 Free Draw 홈페이지 디자인 제작 및 배너모션 제작
  • 2005 Music Day 홈페이지 디자인 컨텐츠 제작 및 배너모션 제작
김기봉
  • 김기봉
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강남캠퍼스 강사
  • 전) 에이씨티소프트(네오위즈):현엔미디어플렛폼 ― 키오스크 기반 3D 컨텐츠 제작
  • 전) 엠엔소프트 ― 3D네비게이션 컨텐츠 제작
  • 전) 전시문화연구소 ―3D 전시조감도 및 영상 담당
  • 전) 신화테크놀러지 ―교육용 애니메이션 담당
  • 전) 무진 ― 편집디자인 담당
  • 한성대학교 영상커뮤니케이션 학과 미디어 디자인 전공(석사졸업)
  • PROJECT
  • 영상(Dental Vitamin Event 영상)
  • 영상(미디어폴 인트로 전통시장(마천시장/풍납시장))
  • 영상(광주비엔날래 전시영상제작)
  • 영상(DMCW 홍보영상제작 )
  • 대학교 도선관 3D 안내 키오스크(명지대)
  • 대학교 도선관 3D 안내 키오스크(전주대 ― 배정/안내(VR) Design 제작 / Web 용 제작)
  • 대학교 도선관 3D 안내 키오스크(성결대 ― 배정/안내(real 3D) / Web 용 제작, 가천대 ― 안내시스템 제작(Real3D))
  • 대학교 도선관 3D 안내 키오스크(동양미래대학 ― 안내 / 배정(3D))
  • 대학교 도선관 3D 안내 키오스크(삼성SDS ― 버츄얼피팅 (큐니걸스 UI 제작))
  • 대학교 도선관 3D 안내 키오스크(연세대(송도캠퍼스) ― 도서관 안내3D 디자인)
  • 네비게이션 3D 컨텐츠 ― M&;SOFT GINI 3D ― ART DIRECTOR
  • 건축조감도(이안건축―동산병원 실내투시도)
  • 건축조감도(이안건축― 캄보디아 테마파크 ― 조감도(주/야경)제작/영상프리젠테이션제작)
  • 건축조감도(한류우드제안서 3디조감도제작* 모델링 / 리터치)
  • 건축조감도(진관시장 3D조감도(주경 ,야경, 배치도) 모델링 / 리터치 / 제안서 편집디자인)
  • 건축조감도(한국원자력조감도 ) 그 외 다수
권순목
  • 권순목
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강사
  • 대구가톨릭대학교 시각디자인학과 졸업
  • 현) StreamTree 대표
  • 현) (주)러너코리아 강의스킬향상과정 강사
  • 전) 숙명여자대학교 영상미디어센터 디자인 강사
  • 전) Urgench State University Lecturer (KOICA파견)
  • PROJECT
  • 직업능력개발훈련교사(3급) 영상제작
  • 직업능력개발훈련교사(3급) 디자인
  • 교원자격증 중등학교 정교사(2급) 디자인공예
  • 기업 출강 (주)이랜드, (주)롯데카드, (주)그랜드코리아레저
  • 2011―2017 ㈜오리온그룹 프로모션 영상 제작
  • 2016 서울시 고교인문상담사업 생각사이다 홍보영상 제작
  • 2016 현대해상 홈쇼핑 프로모션 영상 제작
  • 2015 ㈜아웃백코리아 컨퍼런스 영상 제작
  • 2014 한국과학창의재단 교육기부박람회 프로모션 영상 제작
  • 2013 국립목포대학교박물관 다큐멘터리 라마야나의길 영상 감독
  • 2012 ㈜CJES XIA Asia Tour Concert 영상 감독
  • 2011 ㈜리치몬트코리아 Cartier 프로모션 DVD 영상 제작
  • 2011 국립민속박물관 샤머니즘 특별전 영상부분 총괄 감독
  • 2011 WCD 세계피부과학 학술대회 프로모션 영상 감독
장동준
  • 장동준
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강사
  • 현) 2D/3D 모션그래픽 및 영상 매트 페인팅 프리랜서로 활동
  • 현) 포토샵 아트웍 작가로 활동
  • 현) 사운드그래픽스의 2D, 3D 모션그래픽 템플릿 제작 디자이너로 등록되어 활동
  • 전) 락원앤터테인먼트 공연/무대 영상 제작팀
  • 전) 정준호 앤터테인먼트
  • 스타마케팅팀―두사부일체 기획 홍보영상
  • 전) DJ Motion(모션그래픽) 운영
  • PROJECT
  • 삼성 휴대폰 웹 스팟광고 영상
  • 각 기종별 다수 제작
  • 맘마미아, 캣츠 등 뮤지컬 홍보
  • 영상 및 스팟광고 영상 다수 제작
  • 국방부 무기체계 시스템 프리젠
  • 테이션 2D/3D 영상 다수 제작
  • 각종 패션관련 전시영상 다수 제작
  • LG 전자 홍보 인트로 스팟 형태
  • 삼성 공기청정기 관련 전시영상
  • SK 프리젠테이션용 인포그라피 영상 다수 제작
  • 장준감독 영화 CG 및 매트패인트 작업
  • 각종 2D,3D 모션그래픽 템플릿 제작
  • 드림엔터테인먼트 발레공연 무대
  • CG 영상 작업
박병찬
  • 박병찬
  • 현) 그린컴퓨터아카데미 강남캠퍼스 강사
  • 전) ㈜지스텍
  • 전) ㈜메가엔터프라이즈
  • 전) 웨이포인트㈜
  • 전) ㈜리투스인터렉티브
  • 전) 대진대학교 평생교육과정
  • 전) ㈜블루랩
  • 전) ㈜티엔소프트
  • 전) KOCIA (사)한국융복합산업협회
  • 전) 부천대학교 산학협력단
  • 전) 한국 IT 전문 대학교
  • 영진 전문대학교 건축과 졸업
  • PROJECT
  • 2014) 그라나사 이터널(3D TCG)_카카오톡, 일본 상용화.
  • 2010) 블루문(모바일 3D RPG)_카카오톡, T스토어, 대만 상용화
  • 2008) 프로젝트G(3DRPG)_프로토타입 개발
  • 2006) 랜드메스(3DFPSOnline)_국내, 일본 상용화
  • 2004) 메탈슬러그 온라인(3DRPG)_프로토타입개발
  • 2001) 천상의 문 온라인(3DRPG)_국내, 중국 상용화
  • 윤*미
    윤*미마야애니메이션
  • 백*봉
    백*봉[ncs] 게임컨셉아트
  • 포트폴리오모션그래픽
  • 김*은
    김*은영상편집
포트폴리오 더 보기 +
  • 에펙 시포디 잘 배웠어요현지*

    국비지원과정으로 3개월 수강했습니다. 
    앞에 두달은 에펙 뒤에 한달은 시네마포디 이렇게 배웠는데요
    짧다면 짧은 기간이라 아직 배워야할 것들이 많지만,  쌤들이 그 기간 안에 최대한 많이 알려주시려 애써주셔서 뿌듯하게 마칠 수 있었습니다. 
    마지막에 포폴 작업하는게 도움이 되었었고, 다른 수강생들 작업 보는것도 재미있었어서 
    에펙만 배우는 앞 두달동안도 짧더라도 기한을 정해놓고 개인작업 마무리하는 시간 있는것도 좋을 것 같아용 
    강종형쌤 , 차근차근 알려주신 조민규쌤 감사합니다!!
  • 3개월?길면길고?짧으면?짧은기간ma*

    국비지원 받아서 학원에 입성한지 
     엊그제 같은데 벌써 수료했네요!!
     열심히 알려주셔서 감사합니다~~
     
      
  • 너무 즐겁게 들었습니다!홍미*

    이런기회 또 있었으면 좋겠네요! 고맙습니다!
  • 게임콘텐츠(MAYA) 박성열 강사님  외  모두  수고하셨습니다~*

    안녕하세요 ~ 결코  짧지 만은  않았던  6개월  maya 과정이  끝나고 이렇게  후기를  남기게  되어서  감회가 새롭네요.ㅎㅎ

    사실  처음엔  언론이나 매스컴에서 접해만 오던  이러한  방식의  교육은 처음 수강하기도 하고..
    제가 원하던  강도의  강의를  접할 수 있을까  많이 의구심도  들었었는데요.

    걱정은 걱정일뿐! 처음 강의를 듣고 많이 놀랐어요.  확실히  현업에  오랜기간 종사하셨던  분 답게  매우 현실적인  수업방식이었어요.
     비교  하자면  대학 강의보다  효율적이고  매주  준비된  커리큘럼과  개인의  눈높이에  맞춰서  진행되는 수업이 되게  인상 깊었었어요.
    질문은  아끼지 않고  받아주시고   취업문제나 현실적인 질문도  현재  취업시장에  대비해서  잘 답변해주셨구요~  
    6개월이  사실  열정만을  가지고  마냥  집중할 수 있는 짧은 시간 만은 아니라서  다들 지치고  슬럼프에 빠진듯  싶으면  세심 하게  캐치 하셔서  쓴소리, 단소리 로   케어까지 해주셨어요.  이렇게 쓰고 보니 정말 좋은  강사님  만났었던 듯 하네요 ㅎㅎ

    그리고  제가되게  불성실한  학생 이어서 사실  수료를했다는게 기적이나 다름없는데ㅋㅋ  학원  행정실에서 많이 챙겨주셔서 잘 마무리지을수 있었던거 같아서  정말 감사합니다 ~  

    꼭  교육뿐만이 아니라  다방면으로  좋은 경험이었던거같아요 ~ 다들 건강하시고 좋은 소식으로 또 뵐게요 !^*^
     

  • 대전 본점에서 영상편집A(프리미어,애프터이펙트) 수강 후기*

    2017년에 그린 아트컴퓨터학원 대전캠퍼스 본점에서 3개의 과정을 수강했습니다.
    강사분들 입장도 있겠지만 비용을 지불하고 수강하였기에 제가 느낀대로 후기를 남깁니다.

    과  정  명: 영상편집A(프리미어,애프터이펙트)
    강       사: 임상미 강사
    강의시간: 2017―11―14 ― 2018―01―11 19시~22시(화목/화목금)
    블로그를 운영하다 보니 영상 편집이 필요해서 수강하게 되었습니다.
    배우는 프로그램이 어도비 프리미어와 애프터이펙트 이였는데 보통 첫시간에 앞으로 배울것에
    대해 날짜 별로 알려주시고 수업을 시작하는데 이 수업은 그게 없었습니다.
    그냥 프리미어 몇시간, 애프터이펙트 몇시간 수업한다는 정도
    그래서 다음 시간에는 뭘 배울지 미리 알지 못했으며 수업을 빠지면 빠진 수업에 배운건 알 수 없었습니다.

    수업 시간에 안되는건 바로 바로 말해서 강사분이 도와주시는데 이게 좀 수업의 흐름이 끊기는거 같아서 별로였습니다.
    강의기간 중간에 강사분이 개인적인 일이 있으시다면서 한주는 휴강을 하고 종강일을 한주 더 연장하여
    보강을 해주셨습니다.개인적인 일이 있다는것을 2주전에 말씀하시고 양해를 구하셨고 일이 있을 수도
    있다는건 이해 하지만 수강하는 사람입장에서는 일이 있으면 미리 개강전에 수업시간에 반영했으면 좋았을거
    같다는 생각이 들었습니다. 
    수업이 1주일 연장 되어서 나름의 계획이 다 틀어졌거든요.
    이 수업으로 인하여 어도비 프리미어와 애프터이펙트로 편집하는것에 대해  기초적인걸 배우게 되었습니다.
    너무 네가티브한 듯 하지만 나름 강사분이 열심히 가르쳐 주셨지만 제 입장에서는 수업이 So So 했습니다.

    수강후 취득한 자격증: 없음


    2018년에도 수강할 것이 있으면 그린컴퓨터아트학원 대전캠퍼스 본점에서 수강 할겁니다.
    학원의 시스템이 나름 괜찮다고 느끼거든요.
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